3ds max优化以后文件还是太大,请认真看问题补充(3Dmax中,模型量太大了,很卡,又都不能删,怎么样把他缩小点?)

作者:梦兮      发布时间:2021-08-16      浏览量:63450
3ds max优化以后文件还是太大,请认真看问题补充我是用SW做模型导出,导出的模型一般也是巨大。你的办法不对,一般缩小文件流程是,先在3D按照名称选择器里选择所有补助对象删除(就是导出时的空间坐标,每个小分体零件有对应着有一个),然后优化

3ds max优化以后文件还是太大,请认真看问题补充


我是用SW做模型导出,导出的模型一般也是巨大。你的办法不对,一般缩小文件流程是,先在3D按照名称选择器里选择所有补助对象删除(就是导出时的空间坐标,每个小分体零件有对应着有一个),然后优化修改器,然后MultiRes减面工具修改器(减面工具不能选择全部模型一起加,不然机子会直接卡死,要一部分一部分的来)。
这里边有个关键问题,也是缩小文件的关键。一个模型加了优化修改,加了MultiRes,看似文件小了,其实内存里读出的文件不但没小,还大了(内存占用量大),这是因为在一个大文件上,你又加了另外的修

3Dmax中,模型量太大了,很卡,又都不能删,怎么样把他缩小点?


可以将模型进行优化。
比如copy:场景里面你使用的是高精度模型沙发,可以选中沙发组——在修改器列表——选择优化——搞定!(你是英文bai版可再短消息与我……)
不过值得一提的是,优化模型一般默认值就可以,在优化值选项卡里面优化设置第一项“面阈值”调的太大模型反而无du用,调太小也无用,所以建议初学者保持默认就好!
(PS:一般优化模型除了计算机无法拖动模型,减轻计算机负担以外,使用LS渲染3D导出的时候可以使用优化,这样导出的LS文件才不zhi会过大使其跑光顺利,不过使用VR渲染的时候建议保持高精

3dmax文件过大怎么办


3dmax文件过大原因有两个:
一、轨迹中存有大量节点。
二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。
原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车) 否则不会出现OK,证明原因不是原因一,
原因二的解决办

3D文件太大如何变小


没有那么麻烦、自定义---首选项-----文件-----保存时压缩------桌面上新建一个文件夹-----把max文件另存为新建文件夹里。

出不出问题和电脑配置有关系,文件大不大,看看你是否增量保存了。

有些模型太大了,

我也想知道,等待高手回答,

把一些次要的模型删了吧....

如果模型多的话那就是很正常啊 不修改的模型可以塌陷掉 如果模型不多的话估计是场景里的模型有问题 可以试着找出有问题的模型整理一下 网上方法很多