3dmax文件过大怎么办(3dsmax 2014建模时文件很大,怎么减小。)

作者:佚名      发布时间:2021-08-16      浏览量:21418
3dmax文件过大怎么办3dmax文件过大原因有两个:一、轨迹中存有大量节点。二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_M

3dmax文件过大怎么办


3dmax文件过大原因有两个:
一、轨迹中存有大量节点。
二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。
原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车) 否则不会出现OK,证明原因不是原因一,
原因二的解决办

3dsmax 2014建模时文件很大,怎么减小。


在创建的过程中避免创建过多的点、线、面等元素,在制作完后可以将那些无关紧要的面和线删除掉,还可以在最后添加“优化”修改器。

渲染图像不清晰,用的渲染器是vrya的话是图像采样精度和灯光细分精度的问题了,还有图像画幅的大小。文件大小你的图上截图显示的是面数的多少,我就理解为物体面数的大小了,面数大小你可以通过优化修改器减少面数的多少。


我用3DMax2012做出的动画文件太大,渲染参数已经调最到低。同学做的都是几十M我的是几百M


其实吧,渲染出的文件大小与你的画面质量有百很大关系,当然与视度频的编码格式,压缩率也有很大关系。你可以渲染成图内片格式,然后在视频编辑软件中再次编辑,渲染。比如用会声会影编辑。具体容方法可以再问我,或者百度一下。


3Dmax中,模型量太大了,很卡,又都不能删,怎么样把他缩小点?


可以将模型进行优化。
比如copy:场景里面你使用的是高精度模型沙发,可以选中沙发组——在修改器列表——选择优化——搞定!(你是英文bai版可再短消息与我……)
不过值得一提的是,优化模型一般默认值就可以,在优化值选项卡里面优化设置第一项“面阈值”调的太大模型反而无du用,调太小也无用,所以建议初学者保持默认就好!
(PS:一般优化模型除了计算机无法拖动模型,减轻计算机负担以外,使用LS渲染3D导出的时候可以使用优化,这样导出的LS文件才不zhi会过大使其跑光顺利,不过使用VR渲染的时候建议保持高精